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第198章 不太好消化

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夏青鱼今天身着一套休闲与职业特性兼备的黑色条纹西装,打底白衬衣,剪裁得体的黑色长裤和高跟鞋使她本就比例惊人的长腿更加触目惊心。

为了使自己看起来更干练一些,她还戴上了一副金框眼镜,没有镜片那种纯装饰,一个人站在讲台正中,显得霸道女总裁范儿十足。

整个会场灯光已经暗了下来,剩余的一些柔和的光线以蓝、灰色为主色调,让所有观众的焦点都放在讲台上。

夏青鱼手里握着ppt的遥控器,婷婷玉立,一看就是来到诸多媒体阵前,必有高论的样子。

“今天没有邀请主持人,我们一切从简,主要是向大家宣布几则消息,相信大家已经在刚才的短片里面已经看到了。”

“首先是,青鱼网络将联合全国16支《永恒之战》战队,开启2008赛季永恒之战全国职业联赛。”

讲台后方的大屏幕上同时也显示出系列赛事的名字:永恒之战冠军联赛,英文简称OcL(Offense Never Ends chague)和赛会标志。

一颗金色的金属质感的五角星,它的左侧一半时像翅膀羽毛一样的镂空纹理,形成一个特色鲜明又非常简洁的标志,让人一眼就能记住,印象深刻。而这种介于金属和钻石之间的图案纹理,更给人一种赛事规格极高的暗示。

五星下方是同样金色的“冠军联赛”四个汉字,可真是不容易能看到汉字为主体的赛事标志啊……汉字下方才是OcL的英文简称和缩小了字号的英文全称。

台下闪光灯开始疯狂闪烁,幸好刚才媒体们都有了心理准备。

夏青鱼等了一下,又道:“大家应该都比较关心比赛的开始时间和,赛程设置,参赛队伍,赛事奖金之类的设置。”又再次点击了一下遥控器,大屏幕切换了一张图,上面是冠军联赛的时间安排。

“2008赛季的永恒之战冠军联赛并不是报名海选制,而是邀请制,我们将邀请全国16支于8月2号正式开启第一赛季的征程。”

难道说直接邀请青鱼杯线下16强?不,16强里也有几家草根的非职业战队的,既然是职业联赛应该不会。

在青鱼杯结束报名后,又有好些电竞俱乐部才成立了自己的永恒之战战队,可以说姗姗来迟,应该会在那些战队里面挑选了。

而且时间还有一个多月,那时候的永恒之战竞技水平应该也比现在会有所提高,那才是真正代表国内最高one竞技水平的专业性赛事。

“至于赛程、参赛队伍这些暂时还没有办法向大家透露,但可以告诉大家的是,今年冠军联赛的总奖金将高达153万元人民币。”

屏幕上画面一变,列出了赛季总冠军到第16名所有名次的奖金,从冠军50万元到8至16名的2万元不等。

青鱼网络真的很有钱啊……它并不是上市公司,所以并没有义务向公众公布他们的财务报表,他们也没有公布过。

所以无论是媒体还是玩家们都只从他们公布的旗下游戏收入数据去预测,但毫无疑问的是大家都知道青鱼网络全公司的营收现在在国内的游戏公司里,绝对能排得上号。

现在总奖金100万元,总投入600万元的青鱼杯才刚刚落幕,余温还未散去,要换别的公司现在正是品尝丰收果实的时候,而他们现在又马不停蹄趁热开启职业联赛,总奖金更高达153万元,那其他的赛事组织和宣传费用又会达到一个怎样恐怖的程度?

至少在千万元级别以上。

这种财大气粗还只是在赛事上的投入,而不是游戏本身,腾华前一段时间也公布的《超越火线》的百城联赛,也没见像这样疯狂烧钱的。

可以说国内没有出现过这种规模的电子竞技比赛,简直有点要跟一些传统体育项目叫板的味道了。

“从明年开始,每个赛季的冠军年赛将分为上半年的常规赛和下半年的季后赛两个阶段,而冠军联赛也会扩军至32支战队,在上半年的常规赛中各支战队将争夺季后赛名额,然后再下半年决出赛区总冠军。”

夏青鱼又到:“说点儿题外话,我不知道大家有没有设想过玩家们以后的休闲生活,除了工作日上班之外,周末的时候,他们也可以通过直播媒体观看一两场精彩的电竞比赛,或者到线下场馆去感受热情和竞技氛围,每一周都是如此。就像居住在西班牙马德里或者巴塞罗那,英国伦敦和曼切斯特,意大利米兰和都灵这些城市的人们,每个周末都想要去足球场观看他们自己的联赛一样,成为生活中的一种习惯。”

“为什么电子竞技不可以呢?”夏青鱼道。

“目前全国的职业永恒之战战队已经有超过30支,我们也正在筹备着冠军联赛之外第二层级的发展联盟,为冠军联赛输送战斗力强劲的新鲜血液。”

媒体们这才知道,原来青鱼网络的野心这么大,他们从来不仅仅是关注着《永恒之战》有多少活跃用户或者同时在线人数,他们也不仅仅是想做一款火爆的游戏,他们想做的东西原来这么大。

听起来很美好,也很遥远的感觉啊。

但这只是一个开始。

传统的那些电子竞技项目是不可能做到的,他们的玩家群体非常局限,但《永恒之战》不一样,一些休闲玩家,女性玩家同样也深深沉迷,它对这么多泛用户也有着同样的吸引力。

那就让他们去试试看吧?

夏青鱼接下来开始向媒体们描述她心目中的那个电子竞技生态,从赞助商,媒体转播,内容制作,电竞选手,玩家和观众这些方方面面。

这种东西描述给媒体们听,简直是再好不过了,就这一条就足够他们写一片专题报告了,说不定还有衍生的中国电子竞技市场调查报告。

当然这种报告青鱼网络早就在做了,委托了一家第三方的数据调查公司,从线上到线下,从网吧到个人宽带用户,全方面地调查分析现在国内的电子竞技市场属性。

几个月之前和季钦林第一次谈起的时候她就是这样说的,季钦林因此答应加入青鱼杯,而现在青鱼杯之后那些她描述的东西,更完善了,那种描述的未来看起来比之前要更近了那么一点点。

媒体们没有时间震惊和感慨,他们都很职业,那些情绪在发布会结束之后再慢慢宣泄吧,现在当务之急是赶紧记录要点。

把青鱼电竞战略描述了一个遍,然后道:“接下来像说的是关于青鱼FG和它的价值,我先喝口水,这一部分就换人来讲吧。”

于是夏青鱼直接走下讲台,把遥控器交给叶沉溪,这刚才便一直半眯着眼不知道是睡是醒的男子。

叶沉溪悄悄给夏青鱼竖起一个大拇指,表示佩服,也就两个人自己看得到,然后走上讲台。而夏青鱼居然直接坐到了叶沉溪的位置上,媒体们一边抓拍记录,一边心里吐槽,没这么秀的吧……

叶沉溪走上讲台后,大屏幕上切换到了今天的第二个模块,ppt上已经写得很清楚了,“国内最大的综合性数字发行平台。”

“大家好。”叶沉溪简单地问候了一下:“我是pasca叶沉溪。”

他的这两个名字,确实都不需要再在前面加一些前缀或者描述了。

“谢谢夏总,给我们描述了一个电子竞技行业的美好未来,听得我也是心醉神迷。”

你是看台上的人看得心醉神迷吧,不要脸,要不要这么互相吹捧,你们够了。

这是台下媒体们的想法。

“我是6月15号回到黄浦的,在这之前,我忙的事情除了我个人单人制作人的一款单机小游戏外,还去京城转了一圈,见了不少单机游戏代理公司和独立游戏制作人。”

这句话画风突转,从上一局废得不能再废的废话,突然就变成这一句,信息量爆炸的。

好像完全没有考虑媒体们的信息接受能力。

“不过这件事情是很早之前就已经决定了的,青鱼网络要做单机游戏数字发行平台。”

全场哗然。

一时之间大家都不知道如何来评价这个决定。

“大家都很清楚,这几年的国产单机游戏市场,完全处在一片寒冬之中,但还是有人不停地在尝试破冰,试探市场有没有回暖,不过都没有得到比较好的回馈。原因很复杂,有市场的,有玩家的,当然,更多的是我们开发商自己的,这里我也不想花费太多时间去探讨这个,只是其实还有一个很重要的原因是,单机游戏的发行宣传成本一直居高不下。”

“之前在京城的时候,和环宇之星的总经理詹平,詹总,我们也算过一比简单的账。如果游戏是采用数字发行的模式,那我们的成本会降低30%以上。”

“那为什么不呢?”

“玩家们会排斥数字发行吗?看看大家如此热衷网络游戏就知道了,不都是从网上下载的客户端吗。既然网络游戏可以,为什么单机游戏就不能呢。国外steem的活跃用户数量已经超过2000万了。”

“这周我们已经放出了青鱼游戏平台客户端FG的下载,不知道大家有没有看到。”

屏幕上出现FG的界面。

“这一次更新的主要三个功能之中,我可以告诉大家其中有两个功能都是为了这个单机游戏发行平台铺垫的。”

“以后的FG将会有三个核心的功能,不仅仅是面向玩家,同样也面向开发者们。”

“第一是集单机游戏购买,下载,安装,补丁升级等功能完全一键式的服务,大家请看大屏幕。”

屏幕上这时显示着两张概念图,一张是刚才短片中一闪而过的游戏商城,还有一张是平台上一款叫做《求生》的游戏正在安装中的画面。

这就是游戏商城吗,这张图绝对是可以拿来做新闻稿封面的。

封面是【精选推荐】,还有下方的【限时折扣】,上方还有【我的商店】,左侧一栏还有更多的筛选按钮精选,热卖,免费,新品预告……还有按照游戏类型分类的动作,冒险,射击,竞速等等诸多筛选方式。

这个商城只有这一张图,但是完全有让人目不暇接的感觉,内容太多了。

大家只能期望台上的叶总千万不要很快跳到下一张图,再让人多看一会儿。

“整个过程不需要玩家有多余的操作,甚至在以后进行版本更新的时候它会自动检测服务端版本,然后静默升级,当然如果大家觉得占网速了,看电影之类的有点卡,可以关掉自动更新,设置为手动也可以。”

“哈哈哈。”台下响起一阵哄笑声。

叶沉溪继续道:“单机游戏和网络游戏的概念,在未来是会越来越模糊的,随着互联网和家庭宽带用户的普及,玩家们越来越少会处于没有网络的情况。除了上面的这种服务之外,青鱼平台还将提供存档云保存功能,反作弊功能,玩家账户功能,你买到的所有游戏都会记录并保存在你个人的青鱼账户内,这个授权理论上是永久的,哪怕更换设备或者到了网吧,也不再需要重新买一次,你进入的游戏也不再需要拿个U盘把存档拷过去继承。”

这就是青鱼平台的完全体么,听起来……挺不错的啊,这么多听起来靠谱的名次,还是这些老板们会吹。

叶沉溪又道:“这个商城会提供给每一款游戏一个充分展示自己产品特色的平台,让玩家们可以有效分析出是否适合自己,这也是青鱼平台最重要的理念之一,帮助玩家寻找好游戏。”

大屏幕上切换到另一张图,是刚才那个叫做《求生》的游戏界面。

界面中最大的一块被一段播放中的视频占据了,这是《求生》的宣传动画还是实测画面?而下方的窗口还提供了更多的游戏截图查看。

右侧是游戏主要信息,包括简短的游戏介绍,开发商和发行公商,游戏好评率,还有类似标签一样的短句:单人,免费,策略,云存档,FG成就解锁,无内购还有一个标签是……永恒之战?

前几个大家都还可以理解,这最后一条……是什么意思?

“我们想让每一个玩家都可以充分了解到游戏的特点,当然也不会仅局限于游戏商自己的宣传和评价,这就是青鱼平台FG的第二个功能,一个完善的玩家交流社区。”

媒体们只觉得冲击一波接一波的,别的公司稍稍有点儿动静就巴不得开一个发布会,而青鱼网络一般不开,一来就整这么大一出。

别说玩家了,媒体们自己都不太好消化呀。

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