领主游戏,开局一座龙骑兵营

陌野田老

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第十三章 奇遇建筑-问贤阁(二合一,四千大章)

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紧接着一行人又遇到了一队朴刀兵,一队高级弓箭手,一小队山贼,不过都被萧宇轻轻松松解决。

损失不大,损失最大的也就运气不好被两百米开外的弓箭手射死了一个强弩兵,这不得不让萧宇感叹,这个强弩兵的运气,两百米开外被射中太阳穴,这得是什么样的神仙运气。

值得一提的是,张铁牛这真是个人才,大大小小的战争也经历了四回,萧宇还是不清楚他到底是害怕还是不害怕。

这几次的战争,每次都是嘴上嚷着害怕,甚至脸上清晰可见恐惧之情,但偏偏就这小子冲的最猛,硬生生得追着敌人砍,上一次甚至独自一人砍完了一整个小队(23人)的山贼。

到现在萧宇的等级也已经2级了,就差一点经验便又可以升级了。

强弩兵等级已经达到四级,龙骑兵3级,就连张铁牛都升了一级,来到5级。

至于收获方面,虽然没有收获到“宝箱”,但也有缴获到900多发箭矢,4把朴刀,1件硬木盾牌,2件强弓。

当然最令人惊喜的还是从山贼身上爆出的一张铁匠铺建筑图纸,一件软甲,1金20银的钱财,也不知道这山贼是抢了那个倒霉蛋获得了这么多东西,萧宇幸灾乐祸的想道。

此刻,从阳平城出生点复活的某个“倒霉蛋”狠狠打了个喷嚏,望着卧龙谷所在方向,眼神中尤有一丝丝恐惧之色,那究竟是什么鬼地方,遍地的野怪部队,真是倒霉出生了那么个地方,看来又要花费大价钱收购游戏币了。

不过这事没完,山贼是吧,我楚大少还没受过那么大的委屈。

当然报仇只是一方面,更多的却是他似乎隐隐察觉到卧龙谷的不凡!

人与人的悲欢并不相通,萧宇此刻只感觉巨大的惊喜。

此刻,面板上天赋“威加海内”积攒了高达458点威严值,换算下来等级为1潜力为0.5的顶尖兵种都能强行招募90多,当然这只是理想情况,事实上萧宇在这片区域就没看到过等级为1的兵种部队。

总之,此次外出“打野”收获巨大,也是时候考虑返回领地了。

不过,萧宇看着自己面板上的威严值,考虑了一下,还是决定等下试试自己这个天赋的威力。

如此这般想着,萧宇也回想起自己先前从卧龙谷环形平原地区进入核心区,在核心区边缘发现的那座奇遇建筑-问贤阁,天知道发现之时是多么的惊喜,但奈何当时的自己什么实力都没有,权衡之下只能暂时放弃值得放弃,但萧宇也因此将方位标注在活点地图之上。

不过现在,凭借着自己这一方97单位的强弩兵,2单位龙骑兵,再加上自己的天赋特性,虽然难度很高,但并非毫无胜算。

先前几次战役,虽然天赋“威加海内”积攒了大量威严值,但萧宇却一直忍住没用,此刻正是到了用武之地,在萧宇看来自己这天赋在面对强敌之时使用才是效果最大化,减少敌人兵力增加己方兵力,用的好甚至可以逆天翻盘。

打定主意后,萧宇便向着活点地图上标记着奇遇建筑-问贤阁的地点赶去。

很快萧宇他们便赶到一处低矮山坡山脚下,而那座问贤阁便在山坡的半山腰。

这座问贤阁仅仅只是一座小型奇遇建筑,样式为单层阁楼,阁楼中间是一副悬浮于半空中的空白竹简,竹简透露着神秘气息,隐隐从其中仿佛可以窥视到世间万物。

问贤阁附近皆是密布的山林,高大树木遮掩下,视野极其狭隘。

也因此萧宇率领着张铁牛、强弩兵不知不觉间丝毫没有引起守兵的注意便摸到了问贤阁附近。

隐藏在山林之间,萧宇隐秘的观察着问贤阁四周的守兵。

守兵很多但组成也很杂,其中甚至有一些古怪兵种,不过还好凭借着前世厮混核心区的经验萧宇将他们一一辨认出来。

正前方是110多单位的乡勇,阁楼四周40多单位的蛮族轻步兵正在巡逻,阁楼前空地上80多单位的长枪兵正在训练,除此之外,萧宇还细心地观察到附近的山林上隐藏着数量不菲的高级兵种蛮族神射手,即负责警戒又充当箭塔。

这防御堪称滴水不漏,让萧宇悄悄溜进去的计划还未实施便已破产。

在发现守兵中有蛮族神射手之后,萧宇便感觉头疼。

蛮族神射手,蛮族高级兵种,特性只有两个,蛮族神射与蛮力,蛮力倒还好蛮族类兵种种族特性仅仅只是攻击伤害+8%,但是蛮族神射却自带精准及穿透效果,特别是近距离下精准效果简直恐怖,几乎必定命中要害,再加上穿透效果的无视15%的减伤。

嘶,必须要先解决掉这些蛮族神射手。

不幸中的万幸,还好这些兵种的等级都不是很高,平均等级只有5级左右。

这样看来,只要解决掉那些对萧宇部队威胁最大的蛮族神射手,便能打!

心中粗略的计划一番后,萧宇便下定决心。

此刻,蛮族神射手的强大让萧宇下定决心,此时正是天赋“威加海内”的用武之地。

也好,就要我见识见识我这天赋的强大!

“威加海内”效果逆天,但同样施加条件隐藏着两种限制,一:目标必须要在视野范围之内且天赋所有者距目标不能太远,二:强行招募需要一段时间(时间视天赋所有者与施加目标实力差距而定)。

这些信息在萧宇得到这个天赋之时便自然而然明白了。

此刻,紧盯着不远处树林间那个隐藏着的蛮族神射手,“威加海内”发动,16(蛮族神射手等级5*潜力0.32*10)点威严值从面板上悄无声息减去,只见得一层淡黄色光芒笼罩在那蛮族神射手身上,蛮族神射手脸上先是露出一丝迷茫,紧接着便恢复过来,但其阵营便已不知不觉间转向萧宇。

萧宇也能感觉到自己能够命令控制眼前这个蛮族神射手。

只能说“威加海内”恐怖如斯,这隐秘性简直了!

随后,萧宇悄无声息的在这片山林间穿梭,悄无声息的便转化了29个蛮族神射手。

此时虽然面板上天赋页面威严值已经耗尽,但那些隐藏在暗处未被萧宇转化的30来个蛮族神射手位置也被萧宇尽数探查到,并且悄无声息令强弩兵级转化过来的蛮族神射手隐藏在每个系统蛮族神射手附近,只要发起攻击第一时间便能解决掉这些蛮族神射手。

做好这一切后,萧宇深吸一口气,从虎符中放出两个体型庞大的龙骑兵。

龙骑兵一出现的瞬间,龙威便自动触发。

霎时间,系统提示声蜂拥而而来。

“叮,您进入蛮族神射手警戒范围,引起蛮族神射手敌意。”

“叮,您进入长枪兵警戒范围,引起长枪兵敌意。”

“叮,您进入蛮族轻步兵警戒范围,引起蛮族轻步兵敌意。”

“叮,您对蛮族神射手、长枪兵、蛮族轻步兵发动攻击,进入战争状态,玩家能力已被禁用,脱离战斗将自动解除。”

萧宇顾不得这些消息,早在放出龙骑兵之时,他就做好了准备。

在放出龙骑兵,利用“龙威”特性吸引到这些兵种注意力的一瞬间,萧宇便对隐藏在蛮族神射手之下的强弩兵及那些刚刚转化过来的蛮族神射手下达了攻击指令,一时间丛林间箭矢飞射。

一大串伤害数字自系统蛮族神射手身上冒出。

-3.9,-4.3,-4.3,-5.1(蛮族神射手伤害),-46(蛮族神射手特性蛮族神射触发,蛮力触发),-4.2,-4.9,-5.2……

措不及防下,外加上没想到自己同阵营的部队竟然反水,系统蛮族神射手部队损失惨重。

但高级兵种不愧是高级兵种,即使这般打击下,士气虽然大幅度下降,军心动摇,但回过神来残余下来的10来个兵种竟没发生溃散,反而尽量汇合后向着系统长枪兵、乡勇部队撤去。

虽然意外这些蛮族神射手的坚韧,但他可不会放任这些高级兵种安全的撤回,放虎归山。

心念一转,隐藏起来的强弩兵、蛮族神射手也不在隐藏,追赶敌人,纷纷朝着系统残余蛮族神射手部队射去。

同时,虽然系统长枪兵、乡勇部队一时间被天空中的龙骑兵吸引了注意,但很快反应过来,向着系统蛮族神射手部队撤退方向接应过来。

系统长枪兵、乡勇部队接应的虽然晚了一步但不算太晚,及时的撑起盾牌抵御来自萧宇方的射击,虽然自身付出了20多单位乡勇,10单位的长枪兵的代价,但总算将这仅剩的5单位蛮族神射手保护下来。

这个时候萧宇也发现了自己的短板,自己手底下全是远程兵种,而空中单位龙骑兵此刻又不适合在山林间战斗,面对着那些乡勇、长枪兵、蛮族轻步兵的冲锋只能远远射击玩一下风筝战术,为了降低损失根本不敢短兵相接。

此刻问贤阁驻守部队虽然先手损失近乎全部的高级部队-蛮族神射手,但整体上还有着近乎萧宇两倍多的兵力,况且还有着近乎满编的中级兵种-蛮族轻步兵,优势还是很明显。

还好这边地势较高,居高之下,凭借着强弩兵、蛮族神射手强大的攻击,以及天空上龙骑兵时不时的干扰,那些系统兵力即使冒着箭雨强攻,却始终无法突进。

而这些系统兵力,眼见着损失重大,隐隐间似乎想要抱团龟缩在问贤阁附近。

这可不行!萧宇察觉到这些系统兵种的意图,但隐隐间却似乎有些无可奈何。

他太缺少前排兵种了,以他这些远程兵种冲锋,即使有着自己特性的加成,但最终即使攻占下来,损失也绝对不好看。

“俺不怕,没什么好怕的,俺天不怕地不怕,俺能行,俺可以,俺……”

此刻正紧盯着战场情况的萧宇又听到了耳边张铁牛熟悉的碎碎念声音,虽然有些无可奈何,但多多少少有些习惯了,也没在意,只不过他没能发现随着张铁牛的念叨,脸上虽然尽是恐惧之色,但眼中红光却是愈发强盛,隐隐间充满嗜血。

终于某一刻,张铁牛眼中血色满布,脸上恐惧也达到鼎盛,却挥舞着萧宇给予的斩马刀向着系统兵种所在地冲去。

直至张铁牛快要接近系统兵种之时,萧宇才方方发觉到不对,连忙下令暂停射击,同时令天空上的龙骑兵接应。

这个憨货!赶着去投胎啊!

萧宇骂道。

我真是倒了大霉了,收了这个憨货!

千军易得,一将难求,这下也顾不得损失了。

“全军将士听我号令,全军出击!”

就连一向惯于后阵指挥的萧宇,也上了战场。

但当萧宇赶到战场之时,令他意想不到的却是。

满身血色的张铁牛在龙骑兵辅助下,竟追着系统那100多单位的兵力砍,一件普普通通的斩马刀此时却被其用的虎虎生威,尽显猛将姿态。

萧宇有些呆滞,这就胜了?

这一仗赢得有些莫名其妙。

但仔细想想,萧宇也就明白了,原本那些系统兵种在龙骑兵“龙威”压制下士气就降了一截,外加上全编蛮族神射手的损失,数次冲锋而不得,士气早已到达极限,而张铁牛的表现只不过是压倒骆驼的最后一颗稻草。

不管怎么说,都是赢了,只不过张铁牛的异常表现却令萧宇记在心上,回头看看到底怎么回事。

不多时,系统的提示音姗姗来迟。

“叮,一场巨大的胜利。”

“叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀212单位敌人,恭喜玩家获得234点经验,兵种获得125经验。”

“叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀212单位轻骑兵,获得184点威严值。”

“叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验+1,技能“蛊惑”经验+1,技能“据险而守”解锁,技能“鼓舞”经验+1。”

嗯嗯,不错不错,这么多经验足够自己升上一级。

想法刚落,系统的消息便又传来。

“叮,恭喜玩家升级,属性已获得成长,武力+0.82,智力+1.12,统帅+0.89。”

一股清凉的感觉自大脑汇入全身,萧宇感觉了一番,自己实力有所增强,脑海中清明了几分,自己能统帅的兵力也增加了89。

这时,萧宇也便看到不远处张铁牛带着身后跟随的十来个身影赶了过来。

远远的张铁牛那中气十足且憨厚的声音便传了过来,

“村长,看看俺给你抓了什么。”

不待萧宇反应过来,系统消息便先传来。

“叮,17单位乡勇、8单位长枪兵被您的武将“张铁牛”所俘虏,是否花费9100铜币进行招募。”

听到这消息,萧宇目瞪口呆,但看到张铁牛身后确实跟随着二十多单位的兵种,这才选择了相信。

在《历史OL》中,系统兵种由于没有情感(可以理解为高级机械人),俘虏他们简直比正常击败他们要难上十倍,除了一些特性、专精级“招降”技能、谋略技“十面埋伏”等能降低招降难度,萧宇想破头皮都没能想明白张铁牛是怎么做到的。

不过这些萧宇先放到了一边,接下来便是盘点收获时刻。

……

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